网络技术下的影视动画广告信息管理系统的设计

2022-03-21版权声明我要投稿

  摘要:现有的广告信息管理系统中,功能完整度与系统成熟度尚不成熟,其形式繁多但功能单一,仅能满足一部分功能需求,对广告投放资源存在管理疏漏。针对这一问题,设计互联网技术下影视动画广告信息管理系统。在现有设计的基础上,选用STM32MP157型号微处理器,增加三维图形处理单元,设置安全选项;在硬件架构的支持下,利用互联网技术特性,识别QR码图像,修正失真部分,优化信息管理数据库,实现互联网技术下影视动画广告信息管理系统设计。利用仿真实验,模拟不同用户规模下的系统运行情况,测试该系统实际应用效果,实验结果证实,所设计系统在不同情况下均能够保证系统的顺利运行,且该系统能够有针对性地投放影视动画广告,使投放后的用户浏览量大幅上涨,效果明显优于现有系统,由此可见,所设计系统更加适用于影视动画广告的信息管理。

  关键词:影视动画;广告信息管理;互联网技术;广告投放;系统设计;仿真实验

  引言

  互联网技术被分为三部分,分别是应用、软件及硬件,应用部分主要负责的是数据信息的收集、提取、检索

  与分析,辅助决策者做出正确决策,但需要注意的是,其仅能起辅助作用,无法直接代替决策者;软件部分包括软件的应用评估、存储检索等,有一部分人也会将软件部分与应用部分看作是一个整体,这是由于应用部分尚未得到人们的重视;硬件部分则包含数据存储及传输处理的主机,及相关的网络通信设备[1⁃3]。随着互联网技术的飞速发展,人们对于信息数据量的需求也随着增长,各种平面广告形式已无法满足人们的各种需求,广告形式逐渐由平面形式转换为影视动画,以满足信息技术市场形式多样化。下述内容将针对互联网技术下影视动画广告信息管理系统展开设计与优化。

  影视动画广告信息管理系统硬件设计

  将其占用空间控制在最小,以达到提高图像处理速度的目的。若在图像处理过程中,出现了QR码的几何形变情况,则需要立即采用双线性变换法,重新对图像中的各数据点定位,选择合适的坐标位置,将形变部分修正,具体如图2所示。如图2给出的将不规则QR码区域映射成为标准正方形区域,假设图像中的顶点坐标分别为A(x1,y1),B(x2,y2),C(x3,y3),D(x4,y4),A′(x′,y′),B′

  (x′,y′),C′(x′,y′),D′(x′,y′)。

  2

  选用STM32MP157型号微处理器作为设计核心板,该处理器具有灵活的双Arm®Cortex®⁃A7内核,运行频率能保持在650MHz,配有专用三维图形处理单元,能满足影视动画广告的设计与投放。该处理器图形引擎专为在图形用户界面、菜单显示或动画等应用中加速三维图形创建而设计,满足行业标准API的优化软件协议栈设计规定,图1为该芯片核心板。

  需注意,表1的数据资源均为最大资源,可能会存在接口复用的情况,在应用中需要结合实际情况选择合适的资源。由上述内容能够得知,STM32MP157微处理器嵌入了多达37种通信外设,且能支持四种不同封装,具体如表2所示。

  该芯片除上述功能项外,还增加安全启动、TrustZone外设和有效侵入检测功能等安全选项,能满足影视动画广告信息管理系统应用需求[4⁃6],在该硬件架构支持下,设计系统软件部分。

  系统软件设计

  基于互联网技术的QR码图像识别在影视动画广告信息获取过程中,可能会受到一些随机因素干扰,导致QR码产生一定程度上的倾斜,为了能够将其准确识别,需要对失真部分加以修正。由于QR码符号图像是由深浅不同的色块所组成的[7⁃9]。首先将其灰度化处理,具体取值范围设定为0~225,按照下述标准灰度转换公式:

  GRAY=R×0.299+G×0.587+B×0.114(1)

  转换为灰度图像后,对其进一步处理,将图像二值化,获取到仅由黑白两种模块组成的QR码二值图像,

  将其代入到线性映射方程组,得到如下结果:

  ìx′=qx1+wy1+ex1y1+r

  {

  Username=POST{″username″};//用户输入的用户名、密码

  ï1Password=POST{″password″};}

  ïx2′=qx2+wy2+ex2y2+r

  íx′=qx3+wy3+ex3y3+r

  (2)

  include_once″login.php″;

  ï3用户在正确输入登录所需用户名及相应密码后,则

  ïx′=qx4+wy4+ex4y4+r

  î4能跳转到信息管理界面,执行相应操作实现相关功能。在完成影视动画广告信息管理系统设计后,设计如下仿真实验,测试系统性能。

  系统性能测试

  根据上述方程组,能得出系数q,w,e,r的具体数值,同理:

  ìy′=tx1+uy1+ix1y1+o

  为了测试上述所设计的影视动画广告信息管理系统在实际中的应用效果,设计如下仿真实验。由于测试需求直接关系到管理系统质量,为此实验环境需最大程度贴合实际应用情况,以保证实验的严谨性与实验结果的准确性。

  测试方案

  为了保证影视动画广告信息管理系统,在任何环境中都能正常运行,模拟三种运行情况:方案一模拟用户规模由300~800的逐渐递增情况,方案二模拟用户规模保持在500时的情况,方案三将计算机终端固定,使用户规模控制在200,分别测试用户在上述三种方案当中的广告管理、数据查询增加修改等操作,分析该系统性能。完成实验准备后,按照上述方案运行实验,将所得

  ïy2′=tx2+uy2+ix2y2+o

  íy′=tx3+uy3+ix3y3+o

  (3)

  到的实验结果对照分析,具体如下。

  ï3

  ïy′=tx4+uy4+ix4y4+o

  测试结果分析

  î4

  根据上述方程组,能得出系数t,u,i,o的具体数值。将修正前的广告图像中各点坐标,代入到上述计算当中,则能得出修正后的各图像坐标点。在上述计算的基础上,设计信息管理数据库。

  2.2数据库设计

  为了能在满足用户需求的前提下,将信息管理系统与实际应用环境紧密相连,需从系统用户的角度出发,收集用户在使用过程中的反馈信息,使数据库随用户需求而改变,在不断发展的过程中,与整体环境相贴合[10⁃12]。影视动画广告的信息管理包括广告合约、广告订单及客户三部分,受到广告行业自身特性限制,一位客户虽然能签订多份合约,但一份合约只能隶属于一位客户;一份合约中,可以存在着多个订单,而一份订单只能够隶属于一份合约。将用户的实际数据信息需求与广告数据信息浏览情况相结合,分析用户的具体需求情况,将全局逻辑加以优化。为保证整个系统在运行时,用户数据的安全,用户需要在登录界面输入验证信息,在确定身份后,才能选择想要管理的广告信息,继续下一步操作,其登录界面的部分关键代码如下:

  方案一模拟了用户规模从300~800逐渐递增时的系统运行情况,测试时段达到5h,新增用户在完成广告管理、数据查询增加修改等操作时的测试结果见表3。

  方案二模拟了用户规模保持在500时的系统运行情况,测试时段达到5h,新增用户在完成广告管理、数据查

  询增加修改等操作时的测试结果如表4所示。

  采用的人工统计方法在借助专家经验所确定的投放效果,对照组2为现有系统没有定向投放的原始用户浏览量。由此可知,现有信息管理系统的广告投放效果不佳,在采用人工统计方法进行改进后,虽然用户浏览量有所上涨,但投放效果仍不够理想,而所设计的系统用户浏览量明显超出现有系统,证实所设计系统的信息管理效果更佳。

  内容在系统适应性与兼容性方面还需改进,这部分不足将会在后续研究中得到优化。

  方案三固定计算机终端,将用户规模控制在200,测试系统运行情况,测试时段达到24h。方案三主要测试的是所设计系统对于广告定向投放的具体效果,利用上述数据集,测试不同时间段影视动画广告信息的投放情况,得出用户点击率在所设计系统与现有系统中的区别,将所设计系统设置为实验组,现有系统设置为对照组,得到如图3所示的实验结果。

  由图3的对照结果可知,实验组为所设计系统中影视动画广告投放后的用户浏览量,对照组1为现有系统

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作者:王江荟,李德,刘友文 单位:华南农业大学珠江学院

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